Friday 21 October 2016

SOFTWARE / TEKNOLOGI BARU DI TAHUN 2016

GAME BERBASIS VR DENGAN TEMA VIRTUALISASI PACARAN

Virtual-Reality atau realitas maya adalah sebuah teknologi yang telah membuat perbedaan besar pada sejarah pemikiran manusia dan saat ini sedang menjadi trend untuk membantu meningkatkan kualitas kinerja dan produk.VR atau Realitas Maya adalah teknologi yang dibuat sehingga pengguna dapat berinteraksi dengan suatu lingkungan yang disimulasikan oleh komputer (computer-simulated environment).
Lingkungan yang ditirukan dapat menjadi mirip dengan dunia nyata, pengalaman realitas maya yang representatif dengan mengikutsertakan simulasi kombinasi hasil penginderaan (visual, audio, peraba). Komputer membantu simulasi terhadap suatu objek nyata dengan membangkit-kan suasana tiga dimensi (3-D) sehingga membuat pemakai seolah-olah terlibat secara fisik.
                Hal yang lucu dari VR ini adalah game & beberapa aplikasi lainya .  Karena sempat dapat respon postivie dari netizen dan juga tidak sedikit yang kontra dengan game atau aplikasi vr. Salah satu gamenya tersebut adalah  VRKanojo VRカノジョ .

VRKANOJO VRカノジョ atau di translate simulasi pacar adalah game buatan jepang yang  menggunakan perangkat  VR/oculus rift. Tentunya kemunculan Kanojo VR ini untuk menyaingi game Summer Lesson yang hanya hadir untuk PlayStation VR, sehingga developer Illusion mengembangkan game serupa dengan beberapa fitur "nakal" didalamnya.

Dalam Kanojo VR ini memungkinkan gamer untuk dapat bertemu dengan seorang gadis berparas cantik bernama Sakura Yuhi dengan mengenakan pakaian anak SMA didalam kamarnya. Dimana gadis cantik tersebut merupakan tetangga karakter protagonis dan memerlukan bantuan untuk pelajarannya. Gamer dapat melakukan "pedekatan" gadis hingga akhirnya dapat berakhir dengan adegan yang seperti itulah. Kita  akan dapat melihat kegiatan yang dilakukan oleh karakter tersebut dan juga dapat berinteraksi dengannya. Beberapa fitur menarik juga terlihat didalam game tersebut yang tentunya sangat menggoda bagi para kaum lelaki  untuk memainkannya.           
Walaupun game ini masih demo tetapi hampir diseluruh dunia sudah tidak sabar menunggu dan memainkan game ini, dan yang lebih lagi production game tersebut mengeluarkan game ini langsung dengan bahasa inggris jadi tinggal menunggu kapan keluarnya game ini.

Spec Req untuk memainkan game ini yang berasal dari situs resmi :
OS                    :  Windows 7/8/10 64 bit
Direct X           : Direct X 11
Processor        : Intel Core i5 4590
Memory          : 8Gb + RAM
Storage            : Belum terindetifikasi
Video Card      : NVIDIA GTX 970 or GTX 1060 / AMD R9 290
Etc                   : Mouse + VR HTC VIVE




GAMEPLAY DEMO (TIDAK ADA UNSUR DEWASA TENANG SAJA)

KESIMPULAN :
            Kemajuan teknologi itu berkembang dengan pesat, dan pasti hampir semua jenis hardware maupun software mengikuti perkembangan tersebut akan tetapi, banyak orang-orang yang masih salah memanfaatkan perkembangan teknologi tersebut.
SARAN                        :
            Perlu pembelajaran terhadap pengguna teknologi terutama VR untuk lebih waspada terhadap teknologi baru karena game yang bermunculan sekarang sudah banyak tidak mendidik dan mempunyai moral.
PESAN                         :
            Penulis membuat artikel ini hanya sebuah informasi, ingat penggunaan teknologi bukan untuk dipersalah gunakan…!!!!!



Friday 7 October 2016

KOMUNIKASI TEORI ORGANISASI UMUM 2 2016 (2KA07)

Ilmu Komunikasi adalah suatu kebutuhan pokok bagi setiap manusia. Fungsi komunikasi sebagai komunikasi sosial dapat mengisyaratkan bahwa komunikasi itu sangat penting untuk membangun konsep dalam diri, untuk mengaktualisasikan diri, untuk kelangsungan hidup, untuk memperoleh kebahagiaan, dan terhindar dari ketegangan dan tekanan antara lain dengan melalui komunikasi yang menghibur, dan juga untuk memupuk hubungan luas dengan orang lain komunikasi adalah transmisi informasi, gagasan, emosi, keterampilan dan sebagainya, dengan  menggunakan simbol-simbol, kata-kata, gambar, figur, grafik dan sebagainya.
Tujuan Komunikasi
                       Ø  Agar pesan yg disampaikan dpt dimengerti
                       Ø  Untuk memahami orang lain
                       Ø  Agar gagasan kita dpt diterima orang lain
                       Ø  Menggerakkan orang lain untuk melakukan sesuatu (kegiatan)

komponen-komponen dalam komunikasi antara lain :
1. Pengirim (Sender) adalah seseorang yang mempunyai kebutuhan atau informasi serta mempunyai kepentinga mengkomunikasikan kepada orang lain.
2. Pengkodean (Encoding) adalah pengirim mengkodean informasi yang akan disampaikan ke dalam symbol atau isyarat.
3. Pesan (Massage), pesan dapat dalam segala bentuk biasanya dapat dirasakan atau dimengerti satu atau lebih dari indra penerima
4. Saluran (Chanel) adalah cara mentrasmisikan pesan, misal kertas untuk surat, udara untuk kata-kata yang diucapkan.
5. Penerima (Recaiver) adalah orang yang menafsirkan pesan penerima, jika pesan tidak disampaikan kepada penerima maka komunikasi tidak akan terjadi.
6. Penafsiran kode (Decoding) adalah proses dimana penerima menafsirkan pesan dan menterjemahkan menjadi informasi yang berarti baginya. Jika semakin tepat penafsiran penerima terhadap pesan yang dimaksudkan oleh penerima, Maka semakin efektif komunikasi yang terjadi.
7. Umpan balik (Feedback) adalah pembalikan dari proses komunikasi dimana reaksi kominikasi pengirim dinyatakan.

Komunikasi formal
adalah komunikasi yang mengikuti rantai komando yang dicapai oleh hirarki wewenang. Komunikasi informal adalah komunikasi yang terjadi diluar dan tidak tergantung pada herarki wewenang.

Komunikasi informal ini timbul karena adanya berbagai maksud, yaitu
- Pemuasan kebutuhan manusiawi,
- Perlawanan terhadap pengaruh yang monoton dan membosankan,
- Keinginan untuk mempengaruhi perilaku orang lain,
- Sumber informasi hubungan pekerjaan.


Komunikasi dapat dikatakan efektif apa bila komunikasi yang dilakukan dimana :
1. Pesan dapat diterima dan dimengerti serta dipahami sebagaimana yang dimaksud oleh pengirimnya.
2. Pesan yang disampaikan oleh pengirim dapat disetujui oleh penerima dan ditindaklanjuti dengan perbuatan yang diminati oleh pengirim.
3. Tidak ada hambatan yang berarti untuk melakukan apa yang seharusnya dilakukan untuk menindaklanjuti pesan yang dikirim.

Setelah saya mempelajari komunikasi beberapa minggu ini dapat saya simpulkan bahwa komunikasi telah dilakukan dari kita lahir yaitu dengan kita menangis & ilmu komunikasi adalah ilmu yang paling tua. Karena jika kita pikirkan dengan logika dapat dikatakan bahwa segala hal di dunia ini menggunakan dasar komunikasi dalam apapun.
Huruf yang selama ini kita ketahui adalah sebuah symbol dalam komunikasi alphabet,braile,Arabic,kanji,hiragana,katakana,hangul, dll itu adalah symbol yang membantu dalam berkomunikasi